USER GUIDE
방송게임랜드 이용 가이드
게임을 고를 때 필요한 기준과 대표 기능을 정리했습니다. 방송 진행용, 친구들과의 랜덤 선택, 1대1 온라인 대전, 방송 화면 제작처럼 목적에 맞는 메뉴를 골라 사용할 수 있습니다.
랜덤 결과가 필요한 경우
사다리 게임
참가 인원과 결과를 직접 설정한 뒤 사다리를 생성합니다. 사다리를 다시 생성하면 경로가 새로 만들어지고, 당첨 라인 자체는 사용자가 별도로 섞기 전까지 유지할 수 있습니다. 방송에서 참가자와 미션을 연결하거나 순서를 정할 때 적합합니다.
룰렛·제비뽑기·숫자 뽑기
짧은 시간 안에 하나의 결과를 보여줘야 할 때 사용하기 좋습니다. 제비뽑기는 카드형 선택 방식, 룰렛은 회전 연출, 숫자 뽑기는 번호 중심의 결과 확인에 초점을 둡니다. 커스텀 설정이 있는 게임은 한 번 정한 구성을 반복해서 사용할 수 있도록 저장 기능을 제공합니다.
행운카드·동전·홀짝·하이로우
시청자가 직접 선택하거나 다음 결과를 예상하는 방식의 짧은 게임입니다. 한 판이 짧아 방송 중 미션 결정이나 간단한 벌칙 선택에 활용하기 쉽습니다.
진행 과정 자체가 재미인 게임
병맛 경마
여러 말이 같은 기본 규칙에서 출발하고 개별 페이스, 스킬, 패널티에 따라 순위가 달라지는 경주 게임입니다. 선택한 말은 경기 중 표시되어 방송 화면에서도 쉽게 찾을 수 있습니다. 패널티가 발생하면 실제로 멈추는 등 시청자가 결과 변화를 눈으로 확인할 수 있도록 구성합니다.
공 룰렛
여러 공이 장애물을 통과해 결승선에 도착하는 순서를 관전하는 게임입니다. 참가자 이름을 공에 연결할 수 있고, 단순 1등뿐 아니라 특정 도착 순서를 결과로 사용할 수 있어 다양한 방송 미션에 맞출 수 있습니다.
낚시·땅파기
버튼 조작과 수집 요소가 있는 1인 플레이형 게임입니다. 단순한 랜덤 결과만 보여주는 대신 캐스팅, 깊이 진행, 수집 기록처럼 플레이 과정이 남도록 제작되어 있습니다.
친구와 실시간으로 플레이하기
가위바위보, 윷놀이, 오목, 바둑, 끝말잇기, 쿵쿵따는 온라인 메뉴에서 이용할 수 있습니다. 지원되는 게임은 방을 만든 사람이 코드를 공유하고 상대가 해당 코드를 입력해 참가하는 방식입니다. 혼자 기능을 확인하고 싶을 때는 AI 연습 모드를 제공하는 게임도 있습니다.
온라인 플레이 중에는 네트워크 상태에 따라 동기화가 지연될 수 있습니다. 방송 전에 한 번 방 만들기와 참가 흐름을 확인하면 실제 진행 중 중단을 줄일 수 있습니다.
방송 화면을 만드는 도구
이름표 만들기는 닉네임을 PNG나 GIF 형태로 제작할 때, 미션판은 방송용 목표 목록을 화면 비율에 맞춰 구성할 때 사용할 수 있습니다. 시그니처 만들기는 숫자·텍스트·이미지 요소를 배치해 방송용 이미지를 제작하며, 배경 제거는 사진의 배경을 투명하게 만들어 다른 방송 화면 위에 올릴 수 있도록 돕습니다.
결과물을 저장하기 전에 방송 프로그램에서 사용할 화면 비율과 해상도를 먼저 정하면 다시 수정하는 시간을 줄일 수 있습니다.
이용 팁
- 방송 전에 참가자 수와 게임 설정을 미리 저장해두면 진행 중 입력 시간을 줄일 수 있습니다.
- 효과음과 배경음은 방송 프로그램의 다른 오디오와 겹치지 않도록 미리 볼륨을 확인하세요.
- 랜덤 게임은 오락용으로 사용하고 금전·계약처럼 중요한 결정을 대신하는 수단으로 사용하지 않는 것을 권장합니다.
- 모바일에서는 화면 회전과 브라우저 확대 비율에 따라 배치가 달라질 수 있으므로 세로/가로 화면을 목적에 맞게 선택하세요.